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10 grandes videojuegos españoles

En 2013, se cumplen 30 años de una maravillosa época, en la que España fue la protagonista de lo que es conocido como la década dorada del software español, un periodo (concretamente entre 1983 y 1992) en el que nuestro país fue un importante productor de videojuegos, destacando por muchos trabajos de calidad que se diferenciaban notablemente del resto. En este artículo vamos a dar un repaso a 10 grandes videojuegos españoles de esta década y años posteriores, que probablemente marcaron un antes y un después en nuestro particular mundo...
etiquetas: videojuegos, españoles, dos
negativos: 2   usuarios: 212   anónimos: 232  
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  1. #101   Faltan Blade y ahora Deadlight que lo está petando.
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    el 06-01-2013 13:38 UTC por Briche Briche
  2. #102   #100 Está bien, lo dejo en "me pilla lejos", pero tiene una pinta espectacular ese centro.
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    el 06-01-2013 13:56 UTC por Tannhauser Tannhauser
  3. #103   #11 #13 Commandos o Igor no son de la "época dorada" que se nombra en la entradilla y sí que están.
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    el 06-01-2013 14:49 UTC por telmah telmah
  4. #104   #94 Sí, pero las consolas de Nintendo eran una rareza en España entonces. Era más común el tener un ordenador personal, porque se podía justificar como una herramienta para aprender.
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    el 06-01-2013 14:54 UTC por telmah telmah
  5. #105   #84 A mí me va el manga, pero el único JRPG que me ha molado es Earthbound.
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    el 06-01-2013 15:20 UTC por Ander_ Ander_
  6. #106   #30 #76 El PC Fútbol es un juego bastante pobre comparado con el Football Manager. Pero claro, en esa época sólo existía el primero.
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    el 06-01-2013 15:29 UTC por Monsieur-J Monsieur-J
  7. #107   #82 Ahhh, qué tiempos aquellos del Baldur's Gate 1 y 2 y Neverwinter Nights 1 y 2. Diablo sin embargo nunca me convenció.

    Bioware era la leche. Luego se "consolizaron" desde los juegos de Star Wars (KoToR) en adelante y no era lo mismo, aunque también los disfruté.
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    el 06-01-2013 15:32 UTC por Monsieur-J Monsieur-J
  8. #108   #107 Ahora estoy con los roguelikes. ToME 4 mola bastante.
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    el 06-01-2013 15:44 UTC por Ander_ Ander_
  9. #109   #104 Era más común el tener un ordenador personal, porque se podía justificar como una herramienta para aprender. Veamos como estaba el panorama de juegos para PC por aquel entonces.

    Entre 1983 y 1992 nacieron joyas como como Battle Chess, Test Drive II, Sid Meier's Pirates!, Microsoft Flight Simulator, Sim City, King Quest, Ultima IV y muchos más. Pretender poner a España como pináculo de los videojuegos de aquel entonces es ridículo.
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    el 06-01-2013 17:34 UTC por Garrosh Garrosh
  10. #110   #65 Vaya, yo venía a decir lo mismo sobre La Abadía del Crimen...
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    el 06-01-2013 17:47 UTC por light light
  11. #111   #97 @faluk es un máquina ;)
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    el 06-01-2013 19:47 UTC por Ander_ Ander_
  12. #112   #109 Ya, pero el artículo trata de videojuegos españoles. Está en el título. ;)
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    el 06-01-2013 21:59 UTC por telmah telmah
  13. #113   #112 La cuestión es que el artículo da a entender que aquí disfrutabamos de joyas mientras que en el resto del mundo se contentaban con juegos mediocres cuando está claro que no es así ni de lejos.
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    el 06-01-2013 22:06 UTC por Garrosh Garrosh
  14. #114   Casualidades de la vida, hace solo un par de dias que me reinstalé el Commandos y su extension, ambos desempolvados de sus embalajes originales...ains, si es que es jugar a este juegazo y sentir que vuelvo a tener 14 años!!! :-)
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    el 07-01-2013 00:08 UTC por ourumov ourumov
  15. #115   #113 ¿Dónde pone eso en el artículo? Creo que lo estás leyendo muy a tu manera.
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    el 07-01-2013 13:13 UTC por telmah telmah
  16. #116   #26 Ese juego que enseñas puede estar chulo como minijuego o para el móvil, pero no tiene nada que ver con juegos complejos como Call of Juarez o GTA.
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    el 07-01-2013 23:32 UTC por DetectordeHipocresia DetectordeHipocresia
  17. #117   #15 Entonces que coño hace ahí el Commandos?
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    el 08-01-2013 11:19 UTC por zcully zcully
  18. #118   #116 Somos 5 programadores y 7 artistas, estudiando 3er año y con muchas mas asignaturas de por medio, no una empresa dedicada 8 horas o mas al dia a un solo videojuego y con muchos mas recursos. Cierto que no llegamos al nivel de GTA o Call of Juarez, pero estamos estudiando para poder llegar a hacer algo asi una vez terminemos los estudios.
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    el 09-01-2013 12:00 UTC por Faluk Faluk
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